sábado, 24 de janeiro de 2015

[Análise] - Modo Divino

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área mais uma vez, só que desta vez estarei trazendo para galera um conteúdo especial sobre o Modo Divino, introduzindo-o e também analisando-o de maneira crítica, além de oferecer dicas aos que desejam começar a utilizá-lo frequentemente. Vamos nessa?

Introdução

http://metalgamersaves.blogspot.com.br/2011/10/papercraft-coloque-voce-mesmo-o-snake.html
Ele definitamente não curtiu a ideia!
"Modo Divino: Uma ótima revolução no jeito de ser Shaman, trazendo dificuldade e criatividade nos métodos de construção, e um incentivo para aqueles que amam desafios, inclusive com ótimos títulos. Porém, vale ressaltar que mesmo com suas diversas limitações, ainda dá para se obter Ratos Salvos grátis para o perfil devido a mapas que o Shaman não precisa sequer mover um dedo para ajudar os ratos. Se bem explorado, será uma ótima evolução para os amantes do Shamanismo!"
Como todos claramente podemos perceber, não é para quaisquer um construir no Modo Divino, pelo fato de que apenas usar Pregos Verdes para construir é realmente um desafio para mapas que necessitem muito do Shaman, pois tábuas com [V] não possuem uma fixação por si só, requerem muitíssimas estruturas (ou pregos extras) para dar conta do recado, logo, para solucionar mapas, é necessário pensar fora da caixa (o Snake não curtiu minha ideia, certeza).

Análise

O Modo Divino é por motivos que todos sabemos um grande pé no saco modo de aprendermos mais sobre os truques que os Shamans devem ter com o intuito de salvar os ratos, ou para simplesmente trollar geral mesmo e pá e não sei o que lá, e @#$%& até o talo. Só que muitos não gostam, preferem o Hard Mode por causa do totem, afinal, quem não gosta de invocar um totem gigante e fazer o mapa em segundos? Ou até mesmo um totem que permite que a zoeira nunca acabe?
É hora de trabalhar pessoal!

E também há aqueles que enxergam problemas nele, como por exemplo nosso amiginho Mapper não-oficial de carteirinha e mais um da "Comunidade Amante de Shaman" [Epitfistu], da qual me inspirei para fazer esta análise do Divino (também porque eu precisava de algo para fazer durante a madrugada, só que, deixa para lá).

Ao ponto dele de ver, ele saiu do seu objetivo com algumas das habilidades (teleportador de ratos, vitória fácil, estamos falando com vocês) e perdendo todo o objetivo de ser um "modo desafiador" para os que amam serem Shamans e querem tomar isso para o próximo nível, o que eu sinceramente devo concordar, eu odeio o modo como muitos usam o Teleportador para garantir Ratos Salvos sem o mínimo esforço, ou até mesmo entregar o First a algum sortudo por aí.

Para dar um realce no final do Post, eu amaria ver os manos - e manas refletindo, pois todos aqui (ou a maioria pelo menos) já usaram o modo. Qual vós prefereis? A preguiça está tomando conta de nós, será? O ponto que eu quero chegar é:
"Será que o Modo Divino realmente é tudo o que ele promete? Será que mereçe o respeito pelo que já se vê sobre, ou devem-ser retiradas as habilidades de vez?"
Eu gostaria que a galera aí respondesse nos comentários, e com esse questionamento que eu me retiro da área! Tchau, até mais, e continuem ligados aqui no Blog, porque daqui a pouco virá muito mais, só para a galera. #PartiuDormir

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terça-feira, 20 de janeiro de 2015

[Versão 1.217] Pequenas Correções + Atualização de Interface

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área para avisar para vocês sobre a atualização 1.217, que trouxe correções de muitos Bugs e também uma pequena atualização na Interface do jogo, sendo pouca coisa, porém, sempre que vem atualização, vem coisa boa!

Interface

A Interface simplesmente ganhou um Design muito maneiro, da qual tem mais o tema do TFM do que o anterior (que para mim era um lixo), e que afeta tanto a parte debaixo (que envolve Chat, Perfil, Colocações do Mapa e Pontuações da Sala) quanto a de cima (que envolve Tempo do Mapa, Numeração/Tipo do Mapa, sua atual Sala). 


Correções

As correções foram para mim a melhor parte desta atualização (e quase tudo que teve nela, na realidade), pois trouxeram correções ao polêmico "Reset de Contas" e pá e não sei o que lá, além de mais alguns. Confiram abaixo:
  • Correção de todos os Bugs referentes a restrições de língua no Café;
  • Correção do Bug do "Reset de Contas", o que salvou grande parte do desastre;
  • Correções sobre o uso de tábuas transparentes enquanto Shaman;
  • Correções dos Bugs referentes ao tempo para entrar na toca (Delay), aos módulos e ao cafofo da tribo.
Então é isso galera, só isso por hoje mesmo. pouca coisa, só que muito importantes devido as polêmicas do Bug do "Reset de Contas". Tchau, até mais, e continuem ligadaços no Blog, porque daqui a pouco virá bem mais, só para vocês. #Partiu

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domingo, 18 de janeiro de 2015

[Dados do TFM] Mais Sobre o Reset de Contas

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área mais uma vez, só que desta vez para mais [Dados do TFM] (um quadro meu antigão que eu decidi trazer novamente, que trata de assuntos como Hackers por exemplo), e este sendo sobre os "Resets de Contas", sobre o que eles realmente são, e o problemão que eles causam, afinal, Glitches e Hacking são contra as regras do jogo, e sempre são polêmicos, certo? Então vamos nessa!

O que é um "Reset de Conta"?

"Reset de Conta" é um Glitch que transfere itens, cores e pelos, para uma outra conta, como se fosse uma troca de nome forçada, só que trocando uma conta por outra. "E o que isso tem demais?" vocês talvez se perguntem, e essa resposta é o grande problema: A galera por aí está sendo roubada por Hackers, ou por Vigaristas que oferecem estes Resets em troca de Recargas (de Fraises), e que requerem senha - e ás vezes E-mails, e obviamente, é uma Cilada Bino!

Uma Grande Treta!

De repente se tornou um desastre! Diversos casos aconteceram, muito fizeram o Glitch, foram Hackeados por causa disso, e aí a treta está rolando solta. O Atelier já se pronunciou através da [Galaktine] com mensagens ao Servidor [BR] (onde está acontecendo grande parte desta treta).

http://i.imgur.com/9NkxHEU.png 

Saibam que isso é perigoso. Isso pode até ser uma consequência irreversível, pois Hackers nem querem sabem, o negócio deles é Comer C# e B#$%!@ pegar as contas e pá e não sei o que lá, eles não tem piedade, e se sua conta foi uma das roubadas, ou você teve seu dinheiro perdido, não há quem se responsabilize, entretanto, talvez consigam recuperar algumas das contas, tentem entrar em contato com a equipe do TFM por E-mail.

E se vocês sabem esse Bug/Glitch não usem-no, avisem para os seus amigos que ele pode até mesmo banir permanentemente ambas as contas envolvidas no processo (porém nada confirmado,
são apenas especulações, só que haverão futuras punições, saibam muito bem disso). E sabem o que eu estou sentindo? Isso mesmo...

Enfim galera, esta é a mensagem de hoje, espero que tenham entendido os perigos dessa farsa. Tchau, até mais, e continuem ligados aqui no Blog, porque daqui a pouco já terá muito mais, só para vocês galera! #PartiuLanche

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sexta-feira, 16 de janeiro de 2015

[Discussão] Qual o Sentido de ter um perfil "Mito"?

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área, e desta vez para trazer-lhes uma discussão da qual nos deparamos todos os dias, nos irritamos bastante e claramente somos divididos por opiniões bem adversas. É isso mesmo, sobre o "Sentido de ter um perfil Mito". Quem nunca se fez esta pergunta? Afinal, quais são as opiniões sobre o assunto, e o mais intrigante: O que se passa por trás de tudo isso? Hoje, no Globo Repórter Transformice da Galera [Discussões]!

Experiência & Hablidade

Será que vale a pena lutar só por isso?
"Eu jogo a bastante tempo a mais que a minha data de registração diz, e, quando vejo um novato, procuro ajudar. Um perfil bom serve para se exibir. Experiência serve para ser compartilhada. Se a última frase não fosse verdade, não teríamos tantos tutoriais de Viprin's, WJ, entre outros, no Youtube. Se você quiser guardar a experiência para si e ficar comparando números, por mim está bem." -  [Gatanjinha], Fórum
Há aqueles que acreditem que um "Perfil Mito" é apenas para exibicionismo, outros já preferem afirmar que é para estimular a competitividade entre os jogadores - pelo fato de que é um dos objetivos secundários do jogo - só que até qual ponto é apenas "competitividade"?
"Cara essa gente é tudo infantil.

Na boa, ter perfil bom é algo que estimula SIM a competitividade, porém ás vezes chega a ser revoltante o quando essas pessoas te massacram no Caps Lock só pra provar serem bons em alguma coisa, eu parei de jogar Mice faz tempo justamente por causa desses pirralhos obcecados, que acham que quem está do outro lado é um saco de #@$!@ sem sentimentos, e que ser mito no jogo vai fazer ele ter privilégios na vida real esmigalhada deles.
No fundo não passam de fracassados e o jogo é a única coisa que eles podem chamar de talento... É lamentável." [Airbod], Fórum
Aqueles que levam ao pé da letra a competitividade, são os mesmo que tomam tudo que ocorre ao redor deles com seriedade, e isso é errado! Pensem comigo: jogos são para entretenimento, e não para estresse (além de que estresse faz mal para a saúde), então, por que tanto "profissionalismo"? Afinal:
"Tudo em excesso faz mal" - Ditado Popular
Há inclusive casos de pessoas que pararam de jogar por estes motivos, e pelos mesmos que a galera aí do Servidor [BR] é tão briguenta, não sabem os limites para competição e acontece todas estas desavenças que presenciamos 

Ostentação Fora do Normal

Alguns chegam a tratar inclusive como se fosse um objetivo de vida ou até como um sonho, ter um perfil "Mito", porém, como já cheguei a afirmar, tomam a sério demais. Deixam até de se divertir por essa meta. Não que eu seja contra traçar metas em jogos (eu mesmo faço bastante isso com as conquistas da Xbox Live), entretanto, devemos moderar isso aí, afinal, creio que ninguém quer ser um escravo do computador, certo?



Eu mesmo posso dizer para galera que está lendo que Vício é uma %#&*@, ser um escravo dos teclados, telas e CPUs não é algo bom, é sério, tentem se libertar desse inferno, eu recomendo ter uma vida variada (é, eu já fui muito VICIADO). O vício chega a ser até pior que em bebidas alcoólicas, por exemplo.
Não se escondam sempre atrás das telas, joguem com moderação!
"O Transformice é um JOGO, lógico que a interação social é importante e é legal porém o Transformice não deixa de ser um jogo competitivo onde muitas pessoas competitivas se esforçam para serem reconhecidas pelas suas habilidades, logicamente ter mais firsts não faz de você melhor do que ninguém porém se a pessoa é competitiva deveríamos respeita-la pois essa é a ideia do jogo em si ''pegar o queijo e leva-lo a toca o mais rápido possível, ninguém firsta só porque quer se achar e o jogo poderia simplesmente rodar salas normalmente sem os players terem perfil ou rank onde eles firstarem não faria nenhuma diferença na conta, porém não é assim sabe por que? porque isso tudo estimula a competição.
(no meu caso eu me julgo competitivo, gosto de jogar Racings e firstar sempre que possível porém não sou aqueles viciados que nem com os amigos fala porque está pegado firsts) ninguém é melhor do que ninguém por causa de um perfil porém quem gosta/sente orgulho de ter um perfil ''mito'' deveria ser respeitado pois eles só estão seguindo a ideia competitiva do jogo." [Sasukedivo], Fórum
E então? De qual lado vocês estão? São competitivos e querem um perfil mito? Não são competitivos e são contra isso? Ou é simplesmente neutro, jogando tranquilamente? Isso é o que eu quero que respondam nos comentários!

Enfim, isso é tudo por hoje galera, espero que tenham gostado da mensagem que quis passar hoje, agradecendo à [Angellabia] pelo Tópico no Fórum que inspirou esta discussão! Tchau galera, até mais, e continuem bem ligados aqui no Blog, porque daqui a pouco já terá muito mais, só para vocês! A gente se vê por aí... até lá um abraço, Falow!

P.S.: Se puderem compartilhar o Blog com seus amigos por aí, por favor, que isso me ajuda! Muitíssimo obrigado pelo apoio!

Atributos da Postagem a Tonovacuo!
Atributos da Postagem no Fórum à Angellabia!
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quinta-feira, 8 de janeiro de 2015

Campeonato de Racing BR !?

 E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área para informá-los sobre algo que a maioria já deve saber, e que estou bem atrasado para comentar, porém, como realmente quero apoiar este projeto, então anunciarei aqui também, e este é sobre o Torneio/Campeonato de Racing [BR]!

Um Torneio Planejado

Descobri sobre ele ontem mesmo, quando uma mensagem oficial da [Galaktine] enviada ao servidor realizou uma propaganda do concurso, confiram a mensagem:
• [BR] Quem será o rato mais veloz do Transformice? É isso que estamos prestes a descobrir. Iremos realizar um torneio de racing com três etapas onde só os melhores conseguirão passar. 

• [BR] Ficou interessado?! Que tal dar uma passadinha no tópico oficial do evento para obter maiores informações! http://atelier801.com/topic?f=6&t=787723&p=1#m20
E em seguida fui observar no Tópico do Fórum sobre o Campeonato e pude me deparei com uma organização imensa, com Cronogramas, Partidas Classificatórias e até mesmo Juízes! E tudo apoiado pelo [Galaktine], com a organização pela Galera do Área 801 (Agradeço aí ao [Ninguem], [Joaomanoel], [Cpnj] entre outros pela dedicação em organizar algo tão maneiro assim, na moral, eles sempre terão minha consideração).

Informações do Campeonato

Deixarei para vocês neste Post o que eles digitaram sobre o Torneio, porém, saibam que não fui eu que fiz isso nem nada do tipo, foi o [Cpnj] tanto no Fórum quanto no Fan-Site Área 801 que nos informou, e eu estarei repassando:
Cronograma do torneio
Classificação - 12 a 16 de janeiro

A classificação é como se fosse a "inscrição" de vocês. Abriremos três salas por dia (10h, 15h, 20h) durante 5 dias onde qualquer um poderá entrar. Entretanto as salas possuem limite de 30 ratos para uma melhor performance dos jogadores.

Cada sala de classificação terá 5 partidas de Racing (com 10 mapas e classificação por pontos igual ao da sala Racing), os jogadores com mais pontos em cada partida estarão automaticamente classificados para a semifinal do turno correspondente.

Ao final dessa etapa teremos 75 classificados!

Semifinal - 17 de janeiro

É uma etapa muito parecida com a classificação, porém estará restrito aos classificados. Teremos novamente três salas nos mesmos horários (10h, 15h, 20h), mas cada jogador só poderá competir naquela correspondente ao turno que se classificou. Por exemplo, se venceu no turno da manhã, deverá comparecer na semifinal da manhã. Trocas de turno serão permitidas, veja abaixo como funcionará.

Cada sala terá novamente 5 partidas de Racing e serão classificados para a final aqueles que vencerem, dando um total de 15 finalistas.

Final - 18 de janeiro

Ocorre às 15h de domingo. Nessa sala terá uma partida única de 30 mapas. O ranking final se dará pela classificação dessa partida. Nesse dia iremos transmitir a partida ao vivo para todos acompanhar.

Premiação

1º lugar: 100 queijos e uma Fanart da Mariloop
2º lugar: 70 queijos
3º lugar: 40 queijos

Regras
  • Não serão permitidos qualquer tipo de trapaça como Hacks e Glitchs.
  • Jogadores que já se classificaram não devem mais frequentar as salas de classificação, inclusive com fakes.
  • Não usar o Voteban para banir qualquer jogador que seja, mesmo se for hack. A decisão de banir cabe aos administradores do torneio e aos moderadores do Transformice.
  • Se quiser mudar seu turno na semifinal, por qualquer motivo que seja, você deve trocar de turno com um outro classificado. Procure quem queira trocar de turno com você, em seguida abra uma discussão privada com os administradores do torneio e o classificado, que deverá confirmar a troca.
  • A quebra de alguma regra poderá acarretar no banimento do torneio. Caso o jogador banido seja um classificado, o próximo do ranking da partida tomará o seu lugar.
Juízes do torneio

Os juízes estarão presentes nas partidas para controlar e ficar de olho em tudo. Eles são: Cnpj, Gguuii, Mumich, Ninguem, Reenanszll, Restgato e Rufflesdqjo.

É possível que façamos uma edição deste torneio a cada 3 meses. Então fique ligado porque você terá muitas oportunidades para participar.

Desejamos a todos uma boa sorte no torneio. Que vençam os melhores! 

Creio que já lhes tenha dito o suficiente sobre através desta citação, certo? Agora o que eu simplesmente posso fazer? Desejar Boa Sorte a galera que decidir participar, e obviamente apoiar o projeto (senão nem estaria postando aqui sobre) que tem muito potencial para tornar o Servidor [BR] algo atrativo mais uma vez.

Quem será o Rato mais Veloz? Eu não sei, entretanto, é com esta pergunta pairando no ar que eu saio de cena, e se quiserem responder nos comentários, iria ser um prazer.

Enfim, muito obrigado galera,  Tchau, até mais, e fiquem aí bem ligados no Blog, porque daqui a pouco virá muito mais, só para vocês! Até mais, a gente se vê por aí... até lá um abraço, Falow!

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Atributos da Postagem a Tonovacuo!
Atributos do Campeonato à Galera do Área 801
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quarta-feira, 7 de janeiro de 2015

Bouboum - O Jogo Mais Explosivo das Arábias

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área das Arábias para uma postagem um pouco mais explosiva do que a galera está acostumada a ler neste Blog! Isso mesmo pessoal, estaremos numa postagem comentando mais sobre Bouboum, um jogo das Arábia por só conter porrada e bomba aos montes, e ponham bomba nisso! Comecemos com a guerrilha:

Um Jogo Explosivamente Divertido!

imagensengracadas2.com
É assim que é um personagem do Bouboum!
Bouboum é simplesmente categorizado como um MMO (Massive Multiplayer Online) que tem como objetivo algo bem simples, sobreviver com apenas duas regras: "Olho por Olho e Dente por Dente" e "Mate ou Morra", e tudo isso ao melhor estilo Bombermen com números além de 10 jogadores simultaneamente, ganhando as rodadas para ganhar a partida! Tip: Cada Partida é constituída de 10 rodadas.

Os comandos são muito simples: Setas ou WASD para mover seu personagem animal, [Espaço] para implantar suas bombas e [C] para utilizar seus bônus.

Como arma, cada Animal tem bombas com poder de fogo e quantidade variadas e outros bônus aleatórios espalhados pelo mapa. Para ganhar maior Capacidade de Bombas e Poder de Fogo à níveis terroristas, se deve obter através da destruição de barragens/muros do mapa, ou até mesmo por outros métodos. Já sobre os outros Perks (também chamados Bônus) são possíveis de se possuir através de destruição de barragens/muros, sendo eles sempre aleatórios, porém, sendo bem variados, porque no campo de batalha tudo é uma surpresa!
Por trás de um Personagem há sempre uma mente brilhante

Como quase todo jogo Multiplayer, há a possibilidade de personalizar seu animal/personagem com mais de 15 opções para matar, e matar com estilo. A moeda do jogo são avelãs, mesmo que seu personagem inicial seja um Hamster o que é bem sem sentido, e para obtê-las, obviamente, jogando, eliminando oponentes, e ganhando através do Hazelnut Bonus!

Devemos ressaltar também o detalhe de que é Possível Utilizar sua Conta do TFM para Todos os Jogos do Atelier 801! Assim como o sistema de tribos e amigos é conectado entre todos os jogos da empresa, o que é muito bom... aquela grandiosa espera pela Plataforma Comunitária valeu a pena.

Equipamentos Terroristas?!

Como já citado, vocês terão chances de se equipar com diversos tipos de armamentos, desde diferentes Power Ups para as bombas até chegar aos Bônus Aleatórios representados por [?] durante as rodadas. Abaixo deixarei umas duas listas dos que eu encontrei durante as rodadas/partidas que eu joguei:
Bombas e seus efeitos:
http://www.transformice.com/images/x_bouboum/x_aide/b1.png A Bomba Caveira pode destruir dois blocos no lugar de um.
http://www.transformice.com/images/x_bouboum/x_aide/b2.png A Bomba Estrela explode depois de um tempo aleatório.
http://www.transformice.com/images/x_bouboum/x_aide/b3.png A Bomba Ecológica dá a possibilidade de fazer aparecer um bloco destrutível após a sua explosão.
http://www.transformice.com/images/x_bouboum/x_aide/b4.png A Bomba Laser pode destruir os blocos indestrutíveis.
http://www.transformice.com/images/x_bouboum/x_aide/b5.png A Bomba Confete apresenta um alcance aleatório. Além disso, ela explode mais rápido quando é atingida por outra bomba.
http://www.transformice.com/images/x_bouboum/x_aide/b6.png A Bomba Nuclear tem sempre um alcance de 1. Em contrapartida, ela propaga o seu poder para outras bombas que ela toca.

E como não podia faltar entre estas listas, os filha da #%!@ dos tão usados bônus que tanto nos fazem ganhar - ou perder - rodadas e até mesmo partidas através de seus grandiosos poderes:

Bônus Aleatórios:
Obrigado novamente à [Wjerrymouse] pela Imagem!

Modos de Jogo

Normal: Simplesmente o Bouboum como toda a galera conhece, onde é cada um por si e apenas um sobreviverá!

Ranqueado: Um modo mais desafiante, da qual você jogará por um objetivo a mais, sendo este aumentar seus Pontos Ranqueados. Porém, ninguém disse que seria uma tarefa fácil, certo? Enfrentando aqueles com o mesmo nível de habilidade que vocês, terão de ser inteligentes e estar um passo a frente para vencer. Quando maiores seus pontos, mais difícil se torna.

Duelo: O clássico modo 1 x 1 contra outro jogador.

Arena: Duas Equipes com 5 jogadores disputarão a vitória neste modo! Qual time será o melhor? Quem aniquilar o time inimigo primeiro. E lembrando que o Friendly Fire (Fogo Amigo) estará ativado. Comparável aos Team Deathmatch de jogos famosíssimos que também têm acção online como CoD (Call of Duty) ou até mesmo Crosshack Crossfire!

Por exemplo Crossfire, Jogo de Tiro MMO

Análise do Jogo

Depois de ter jogado diversas partidas e Noobando à beça para tentar aprender a jogar essa delícia de jogo, pude formar uma opinião sobre o jogo que creio que muitos vão concordar ou discordar:
"Bouboum é um jogo explosivamente divertido! Nele há um excedente alto de potencial para entreter uma pessoa por um bom tempo, excelente para se jogar com a galera, com vários modos e estilos de jogo, e inclusive com personalização de personagem! Entretanto, ainda tem muito que melhorar, como por exemplo a divulgação do jogo e maiores investimentos em atualizações, afinal, é um ótimo jogo, e a longo prazo pode crescer ainda mais." - Tio [Tonovacuo]
Eu realmente recomendo o jogo, é bom demais, é espetacular, na moral, repassem o jogo para seus amigos! Enfim, isso é tudo por hoje galera, espero que tenham gostado, comentem aí suas opiniões sobre o jogo, e esperem até que eu faça do Fortoresse e do Nekodancer!

Tchau galera, até mais, e continuem bem ligados aqui no Blog, porque daqui a pouco já terá muito mais, só para vocês! A gente se vê por aí... até lá um abraço, Falow!

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Para Jogar Bouboum, Clique Aqui!
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domingo, 4 de janeiro de 2015

[Atualizado Dia 5/1/2015] Versão 1.216! Natal Transformice 2014, Christmas Savior!

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área para falar com vocês mais uma vez! Desta vez com um conteúdo bem atrasado que mesmo assim irei postar, porque muitas pessoas pediram (umas 4 na real, vou ter que dar créditos a elas depois), que é sobre o Evento de Inverno 2014, o tão conhecido Evento de Natal! É isso aí, vamos dar uma explorada?

Caçadores de Presente... ou de Tesouros?

Como os últimos eventos, este conta com um sistema de relíquias, o que é muito chato para alguns, legal para outros, e para mim, uma grandíssima e dificílima caçada! Ele funciona de uma maneira um tanto quanto complicada, e terá de ser explicada passo-a-passo:

1° Passo: Vários presentes vermelhos estão espalhados pelos mapas à fora, porém, qual sua devida utilidade? Obviamente pegarmos, no mesmo sistema de como se coleta um queijo, logo, pegue o presente, logo depois pegue o queijo, e vá a toca! Pronto, um presente foi acumulado;

2° Passo: Você possui um inventário, certo? Claro, apenas visitá-lo através do Menu (Casinha), para converter presentes vermelhos - 10 por cada conversão - em presentes azuis ou verdes aleatoriamente, estes sendo possíveis de serem abertos;

3° Passo: Também há um sistema de troca de presentes, para trocarmos presentes (ou consumíveis) por outros desses, só que trocando presentes você ganhará presentes Dourados ou Rosas, estes para serem abertos;

O Último Passo: Adquirindo Relíquias!

Relíquias, o que são? Nada mais que peças colecionáveis, em um breve resumo, só que colecionar não é tão fácil assim... Existem no total 10 conjuntos (A, B, C, D, E, F, G, H, I, J) com 6 peças/relíquias cada um, no total sendo 60 peças para se coletarem. Abaixo está uma imagem de onde as relíquias costumam vir (em presentes):

http://i.imgur.com/qvR94pn.png
Obrigado à [Wjerrymouse] pela imagem! Clique para Aumentar!
Você deve ganhar peças a partir dos presentes que coletarás depois de terminar de ler este Post, ou trocando com seus amigos (ou com negociantes nas salas /sala *#trade ), contudo, algumas são mais fáceis do que outras, é tudo questão de sorte.

Trocando!

Os sistemas de troca são interessantes, e neles vocês poderão trocar relíquias, consumíveis e presentes! Abaixo uma imagem autoexplicativa resumindo o sistema de troca:

Cliquem para Aumentar!
E ainda existem as salas de troca especialmente para este evento (entretanto, pode ser que venha a aparecer nos próximos), as salas Trade ( /sala *#trade ). Nestas salas, se vende e comprar relíquias, cada rato cobrando seu preço, e claramente podemos notar que uns incluem mais impostos que a Dilma um preço salgado, sendo este em presentes, relíquias, ou consumíveis! Existe também um quadro para lhe ajudar à encontrar o que a galera procura, e do lado deste quadro a explicação para tal.

Clique para Aumentar!
Resumo: estas salas são como se fosse um mercadinho daqueles de frutas, e vale lembrar que as regras do TFM também valem ali, então, cuidado com Flooding/Spamming!

Consumíveis: Divertidos, Estilosos e Zoeiros!

No evento de inverno também há os tão usados consumíveis, que nada mais são que itens para se usar sem nenhuma utilidade óbvia. Abaixo está a lista de todos que vieram com este evento, e o que cada um deles faz:

http://3.bp.blogspot.com/-VwK1_MdkqNU/VH86G0P7T8I/AAAAAAAAARk/7JLfnlvDCyQ/s1600/coletavel6-natal.jpg - Munição de Bolas de Neve, a cada um que se tiver, poderá ser lançado uma bola.
http://3.bp.blogspot.com/-8D_uHXFbNXk/VH86GK5OUdI/AAAAAAAAARU/AQ0gALWMxGY/s1600/coletavel2-natal.jpg?imgmax=800 - Faz nevar em cima do rato que usar.
http://2.bp.blogspot.com/-XFZrq1RT3II/VH86GdL0P6I/AAAAAAAAARY/VJo4RLwnf0Q/s1600/coletavel3-natal.jpg?imgmax=800 - Vocês colocarão um boneco de neve no mapa.
http://3.bp.blogspot.com/-Yx80VUHbAVE/VH86GQ0KWgI/AAAAAAAAARc/PrXXMaNrzV0/s1600/coletavel4-natal.jpg?imgmax=800 - Vocês soltam fogos de artifício em forma de flocos no céu.
http://3.bp.blogspot.com/-4WXLZRjF3BU/VIBYbY9c3rI/AAAAAAAAATs/HHtzkvD5iio/s1600/coletavel-17.jpg?imgmax=800 - Transforma o rato que usar em um pinguim por um período de tempo.
http://2.bp.blogspot.com/-bGo0D6oH290/VH86GDbunjI/AAAAAAAAARQ/BjJwC-prbI4/s1600/coletavel1-natal.jpg?imgmax=800 - Transforma o rato que usar em uma árvore de natal por um período de tempo.
http://2.bp.blogspot.com/-dZssG7UEGWE/VH86Gnx7EYI/AAAAAAAAARg/VVS4zcBQ6Do/s1600/coletavel5-natal.jpg?imgmax=800 - Vocês colocarão um visco no mapa.


Eles vem em presentes, e também é possível vir em trocas feitas com seus colegas.

Itens do Evento?!

Como nos 3 eventos anteriores, os itens não estão mais para serem ganhos durante o evento como prêmios, e sim comprados! E não, não é pelo Atelier 801 querer dar uma de mercenário, ou de Dilma Charlatão, é pelo seguinte argumento:
 Todo lucro deles é obtido através da Compra de Morango, e sendo que eles formalizaram o trabalho, e eles devem cumprir com o Salário dos Funcionários enquanto mantém os outros Jogos funcionando e sendo atualizados, e os Itens visuais são o principal Produto de Compra, logo, entregá-los como recompensa não lhes daria tanto lucro quanto necessário, por isso a medida - Conclusões do Tio Tono
Porém, vamos ver o que está disponível? Abaixo a imagem que sempre aparece quando logamos em nossas contas:
http://www.transformice.com/images/x_nouveaute/x_noel.jpg
A Pele e os Itens de Shaman continuarão após o evento!

Recompensas do Evento

Novamente uma lista, só que com tudo que se pode obter que é inédito comparado aos outros eventos:

Medalhas

http://3.bp.blogspot.com/-sPVVo2Ut4hs/VH-wnrRM7tI/AAAAAAAAAS8/ls15tr1Z7vk/s1600/x_36.png - Ganhe ao comprar a pele.
http://2.bp.blogspot.com/-LFTPMk4CQBk/VIBQriGLsGI/AAAAAAAAATU/HfFyxMftXu0/s1600/x_33.png - Complete a relíquia “C”.
http://1.bp.blogspot.com/-ha_8Mws3yDA/VIBQrg-_vQI/AAAAAAAAATQ/kKLYtJ8anOA/s1600/x_34.png - Complete a relíquias “E”.
http://4.bp.blogspot.com/-nm8xBx1jRZ4/VIBQrtpwmVI/AAAAAAAAATM/lSHMDyAo0Z0/s1600/x_35.png - Complete todas as relíquias de todas as letras.

Títulos

«Glacial» - Complete a relíquias “H”.
«Pão de mel» - Complete a relíquia "B".
«Rato Polar» - Complete a relíquia "I".
«Grande Peru» - Complete a relíquia "J".


E ainda deve-se ressaltar que é possível ganhar os títulos dos outros anos abrindo presentes, isso é o que eu sei e vi sobre os outros títulos, afinal, já tenho os outros.

[Atualização 5/1/2015]

Parece que teve atualização galera, e eu estou na área como sempre, só que atrasado... por motivos óbvios de eu possuir uma vida pesquisa dessa novo Reboot no Servido e um novo mapa para o Evento! Sim, Agora temos a missão de Salvar o Natal, pois o desastrado do Papai Noel deixou cair todos os presentes enquanto estava entregando-os com seu trenó, e os Elfos Natalinos pedem sua ajuda.

O seu objetivo neste lindíssimo mapa que se passa nas Ruas de Nuremberg é coletar os presentes e cenouras espalhados pela cidade e pelos céus! Os comandos são simples: [Espaço] para coletar Presentes/CenourasSeta (Cima) para voar nos céus (apertar repetidamente) e Seta (Baixo) para descer.

Utilize os postes para chegar até o topo (não esquecendo dos coletáveis) e depois voem até o trenó do Papai Noel para entregar os presentes (apertando [Espaço] ). Se conseguirem completar completamente a tarefa de Natal entregando ao Papai Noel 7 Presentes e 5 Cenouras, será lhe entregue um título especial:<<Christmas Savior>> (Salvador do Natal)! Lembrando que dia 6/1/2015 o título foi traduzido para as outras línguas.

Salvem o Natal, Papai Noel Agradece! Cliquem para Aumentar!

Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque daqui a pouco já tem mais, só para vocês! A gente se vê... até lá um abraço, Falow!

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Atributos da Postagem a Tonovacuo!
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quarta-feira, 31 de dezembro de 2014

[Tutoriais] Minigames 4# - #Prophunt

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área e... *Shhhh!* Não quero ser encontrado... É isso mesmo, hoje estaremos entrando na onda de um dos grandiosos clássicos da zoeira, o tão famoso Prop Hunt que todos amam desde sempre! Para ir até ele, venham ao || Explorador de Salas > Modules > Prophunt ||, para que comecemos com o "Hu3 Hu3 BR BR!" no Post mais BR que esse Blog jamais viu...

Um Fama além da Zoeira

Tratando-se deste tão famoso jogo, é simplesmente um esconde-esconde, só que na prática é muito mais divertido, pois você literalmente se transforma nos esconderijos! Ele é tão legal de se jogar e conhecido que é inclusive jogado por Youtubers famosos, como Markiplier, Pewdiepie, entre outros.

Ele possui versões em vários jogos, dentre eles o Gary's Mod do Half-Life 2, Minecraft, Team Fortress 2, e não poderia faltar no TFM, porque não existe melhor Minigame do que Hide'n'Seek, não é mesmo? Afinal, The Zoeira Never Ends quando se pode ser um barril, certo?

Uma Delícia de Esconderijo!

Como já deu para notar, este Post será bem mais zoeiro que o normal, logo, comecemos com o básico, ou seja, os comandos:
  • [ E ]: Se transforma em um objeto. Para selecionar qual vocês querem, fiquem em cima do objeto desejado e apertem;  
  • [ Espaço ]: Lhe torna invisível, como se fosse realmente um objeto do mapa, parte da paisagem; 
  • [ Espaço ] (Shaman): Como Shaman, apertar espaço é para procurar por BRs escondidos por aí, só que tem um porém, se tu não encontrar, tu perde uma vida, e se perder todas, você morre!
 monte de outras paradas...
Parece simples, certo? Nem tanto, estamos só no começo nessa delícia de Minigame! O seu objetivo é se esconder tempo suficiente para obter o queijo, que só se ganha faltando 30s para terminar a rodada, e em seguida se dirigir para a toca rapidamente, evitando ser pego.

Contudo, esconder-se não é tão fácil quanto parece, se deve pensar antes, e por quê? Tudo uma questão de vício estratégia, além de lógica e um monte de Whey, Malte, Gluta e outras paradas, enfim, vamos nessa?

Era esse Esconderijo que Você Queria?

A primeira dica para encontrar bons esconderijos é a lógica! Não adianta ser afobado e se transformar em uma cerca voadora ou em um rádio no cemitério (se fosse o clipe do Thriller aí estaria tudo bem),  deve ser algo que seja coerente, além de não ser muito perceptível, logo, pequenos detalhes são as melhores escolhas para não ser encontrado facilmente. Vamos a um exemplo:

Meu esconderijo preferido...

















Observem o detalhe destacado. Alguém desconfiaria daquilo? Dificilmente, se não estou enganado. É isso que quero lhes dizer com "Os pequenos detalhes são as melhores escolhas." O interessante é ser direto no ponto, normalmente usando objetos pequenos, como nesse caso o delicioso Suco de Laranja!

Outra observação que não deve ser esquecida é a distância da toca, pelo fato de que vosso objetivo é se esconder até pegar o queijo e então correr que nem condenados até a toca, logo, a distância também é uma vantagem, ou uma desvantagem. Os Shamans normalmente - e inconscientemente - procuram mais vezes perto da toca do que longe dela, só que quando se esconde longe dela se torna menos provável chegar até a toca. Escolham bem o que se deve fazer.

Quando bem escondido, até os melhores Shamans duvidarão do seus truques, explicando da seguinte maneira:

É galera, realmente acham que está fácil? Não, não está fácil para ninguém, agora, se já é tenso entender como se esconder, imagina como fica o nosso Seeker nesta história toda? Vejamos:

Hide'N'Seek

Partindo já para o lado dos Shamans que realizam a tarefa mais divertida, além de difícil, pois, bem melhor que se esconder... é procurar!

Não tenho muitas dicas para os Shamans senão ter cautela, ponham as cartas na mesa, olhe pelo incomum no mapa, e depois pelo mais difícil, fazendo sistema de vistoria em rondas através do mapa. Ou até mesmo se pode apelar, e antes de procurar (uma rodada antes, mais exatamente), ativar o modo Minimalista, que não exibe decorações, apenas os ratos disfarçados, o que é realmente apelão, só que não recomendo, pois tira a graça do jogo.

Também quero alertar para não ficar estragando a graça do jogo dedurando os outros, porque a zoeira tem que ser divertida, tem que alegrar a galera.

Enfim, é isso aí, espero que tenham gostado dessa Postagem BR de hoje, que fiz com a intenção de variar, algo diferente do estilo que costumo trazer para vocês, comentem aí embaixo se gostaram dos memes da Internet invadindo aí seu dia!

Para que dedurar cara? Isso é ruim para o Prop Hunt...


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domingo, 28 de dezembro de 2014

[Discussão] Transformice não é mais um Jogo para se Divertir?!

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área, e novamente para trazer discussões aqui para a galera, pela causa de arranjar algo para fazer tentar melhorar nosso queridíssimo Servidor [BR], mesmo sabendo claramente que é quase impossível, porém, não custa nada tentar né? Enfim, o nosso tema de hoje, que obviamente é sobre os jogadores e seus comportamentos (principalmente no Servidor [BR], que adora um barraco) também tem origem em um tópico do Fórum, feita pela [Minkz].

Um Passatempo Estressante

Isso mesmo. Transformice não é mais um jogo para se divertir.
Jogo desde 2010, época em que era engraçado morrer e rir do Shaman fazendo construções malucas era muito legal. Os anos foram passando e o Transformice deixou de ser um jogo para se divertir, hoje em dia dificilmente você encontrará alguém que esteja lá para se divertir, todos estão lá estressados e prontos para brigar assim que você falar qualquer coisa direcionado a alguém. Muitas vezes você nem precisa dizer nada, basta colocar uma tábua fora do lugar ou até mesmo firstar que será engolido por ratos ferozes infectados pelo vírus da raiva.
Você ainda acha que há diversão e consegue viver feliz e contente todos os dias, ou vive num mar de estresse toda vez que tem a péssima ideia de jogar? - [Minkz], Fórum
Rato Irritado
É exatamente assim que a galera reage ultimamente!
E então, concordam com ele? Claramente sim, se não estou enganado, só que, por quê? Vemos isto todos os dias, literalmente, e acabamos entrando em discussões e brigas por causas inúteis, sem motivo nenhum, ou por idiotices como: "Noob", "Lixo", "X1 Noob", "Olha lá que Hacker" e ninguém (ou melhor, quase ninguém) para e pensa sobre isso.

Tentando ser mais claro com as ideias, leiam o que esse cara tem a dizer:
Mas vocês também caem na onda tem que jogar sem ligar pro que falam, se você dá corda, você tem culpa! - [Tapecant], Fórum
Entendem o que quero dizer? É como um vírus que se espalha, mas neste caso ninguém procura a bendita cura para os problemas. E é isso que nós deveríamos estar fazendo! Contudo, é bem difícil, e soluções não são facilmente encontradas, logo, devemos ser sagazes quanto a isso.

Um Imenso Regresso

Não é assim que queremos ser conhecidos, certo?
Enquanto isso, há vários das quais afirmam que o TFM que está piorando a cada dia, só que não é bem assim! Muitos pararam de jogar por causa da própria Comunidade [BR], afirmando que antigamente era muito melhor! E sabem por quê? Pelo fato de que entre 2011 e 2012 a galera jogava por diversão, e ria por quaisquer coisa, como por exemplo quando o Shaman criava construções com Bugs, que ás vezes eram realmente muito engraçados... ou então quando tomava um Vuaaash! (um cara lhe roubar o First de forma épica)... o que não acontece hoje em dia.

O espírito competitivo subiu demais, ou melhor, inundou a cabeça de todos, e o que era para ser divertido se tornou uma competição agressiva e infinita! Não estou dizendo que se deve largar o espírito competitivo, o que não aconselho -  também é parte do jogo - todavia não se pode simplesmente deixar de lado as coisa boas e tomar a sério um simples jogo! Jogos são para entretenimento... algo que muitos jogadores já esqueceram.

Então, eu gostaria de lhes fazer um último pedido: me ajudem a melhorar o Servidor [BR]! Não merecemos esta fama de gente mal-educada e infantil! Deveríamos ter fama no mundo dos Games como alto número de jogadores, não como alto número de... bem, creio que saibam o que quis transmitir de mensagem a todos!

Uma Solução?

A Solução que eu proponho para este problema é: Repassar a mensagem a todos desta grandiosa Comunidade Brasileira de Transformice, através dos bons valores, principalmente de moral (isso daqui logo vira papo religioso... falando de valores... moral...), para que num futuro próximo possamos conviver tranquilamente, sem ofensas, sem discussões e muito menos brigas, e, finalmente, com diversão!

Não percam tempo! Ainda podemos mudar!

Enfim galera, esta é a mensagem que eu queria passar para vocês hoje! Espero ter sido claro, se não fui e ainda deixei dúvidas, perguntem nos comentários, e se puderem também, dêem suas opiniões, afinal, isso é uma discussão que lhes trago, e gostaria que me trouxessem opiniões.

Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque daqui a pouco já tem mais, só para vocês! A gente se vê... até lá um abraço, Falow!

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